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第三章 诡异的菜鸟(2 / 3)

秦瀚宇直接来到一个1级木桩前,取出包包里系统附送的新手盾牌和新手短剑装备了起来。

永恒世界的战斗极致从根本上划分成两大体系。

第一大体系,是系统技能。玩家可以从系统里通过导师、技能书、以及隐藏任务等等手段学习到各个职业的技能。这个体系是一个基础体系,是永恒中战斗体系的奠基石!也是绝大多数普通玩家所依赖的对象。

第二类体系,是玩家战技系统。顾名思义,玩家战技系统,是一种放开式的系统。玩家可以自由的创造出各自的独门战技,并且按照玩家所创造出的技能,系统会给予评价。技能的威力和效果,完全是由玩家自己的能力来决定。

玩家战技系统与系统技能系统相辅相成,密切集合,不可分离。比如秦瀚宇前世的自创战技荆棘盾反,就是一个非常典型的例子。

盾反:当玩家在成功挡格住敌人的近战物理攻击时,使用盾牌进行一次近战物理反击,伤害为敌方伤害的5%,并制造出大量仇恨,主动技能,冷却时间12秒。

这个技能其实相当鸡肋,在前期一直被视作是骑士坦克和战士坦克拉怪增加仇恨的一种辅助技能。

可秦瀚宇创造出了自创战技,却是让这个技能有了质变,成为了一个极为强力的技能。

荆棘盾反:当玩家在成功挡格住敌人的近战物理攻击时,可使用盾牌进行一次近战物理反击,伤害为当前所受到的伤害总量的100%,同时将伤害反弹给玩家周围五码范围内的所有敌人。并制造出大量仇恨。主动技能,冷却时间12秒,系统评价a级。

荆棘盾反显然是盾反技能的加强版本,可却比盾反强上了许多倍,可谓是青出于蓝而远胜于蓝了。

可这个技能再强大,却依旧是依托于盾反这个技能,完美的诠释了两大体系相辅相成的结果。

现在,秦瀚宇想要做的,正是将自己前世所创造的这个战技重新带进永恒的世界中,并让它再度绽放出耀眼夺目的绚烂光芒,震惊整个永恒世界!

抚摸着手中的盾牌和短剑,虽然这仅仅只是系统附送的新人物品,伤害防御极低,却依旧让秦瀚宇心潮澎湃。

这,是自己享誉永恒,声名鹊起的起点!

全身心投入到其中的秦瀚宇,丝毫没有察觉到背后竟然有一只萝莉一路尾随而来,并且躲在一旁静静的观察着他。

“欢迎您来到演武场,请问您要选择的木桩难度?”

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