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玩具城游乐园占地25平方公里,却只投放了两队12名玩家,整个诺亚方舟市高达5万平方公里,总计投入了100支队伍,共计生成50张对局地图。
《神秘联盟》的梦境规则服务端,限制了同一时间对局的人数,保持在100万人,每个人一天在线时间不得超过6个小时,正常情况下一名玩家最多只能体验5局游戏,就算时间还有剩余,AI系统也不会安排对局,需要将位置让出来,给后面等待排队的玩家。
司祈等人对战的诺亚方舟市,与其他100万名玩家所对战的诺亚方舟市,初始状态基本一样,都是由在梦境世界的主体,镜像到各个服务器,供给玩家游戏对战。
司祈在梦境世界,所展开的完整游戏世界,包含了36个国家与地区,拥有完整的文明脉络,社会规则体系,几十亿个NPC。
如此庞大的体系,根本不是司祈的梦境世界,负担的起的,只有昆池岩那种千亿级别的体量,才能够轻松驾驭。
为了能够投放到现实世界,在主流配置的计算机启动,他除了构建梦境链路独立组网,接入云计算P2P协议,对玩家计算机性能进行补偿外。
同时,还将完整的游戏世界,阉割到只有一个城市的规模。
重新进行规划,调整,使其能够与现实世界发展的科技文明、工业化道路,相互衔接。
这种多管齐下的手段,才使得玩家,能够玩上这款,超越时代发展的游戏。
基本上,新接触这款游戏的玩家,都只把当前对战的地图当做整个游戏世界,并没有考虑到玩家对局的地图,仅仅只是一座大型城市的一个角落,是与整个游戏社会环境紧密想连的。
司祈这一百万玩家,又是第一批进入游戏对局的,还没有感受到,整个诺亚的社会体系,对玩家的影响与压迫。
如果只是单纯的为了玩家,通过英雄之间的炫技与对决,司祈吃饱了才花费极度珍贵的梦晶资源,构建400万个通信链路,近乎挑衅式的劫持网络,抛开运营商进行独立组网。
玩家之间的对决规则,是为了方便他们,在熟悉的模式中上手游戏,以及涉及到后续资源分配的计划。
玩家对战必然伤及无辜,毁坏公共建筑,与整个诺亚文明,社会体系产生冲突,这才是他们最终需要面对的事情。
就如眼前爱基战队的处境,当司祈熟稔的伪造好爱基的黑材料,用玩具城内部号码拨打了警备队的电话后。
这个游戏的社会体系,就会显露他的的獠牙,不仅仅是爱基战队遭殃,与司祈在同一个服务器对局的其它玩家,也需要面对骤然发难的,诺亚最强暴力机构。