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937、抓住时代,才是抓住机会(2 / 4)

最新的决定是游戏机生产线也要扩展到沪海,已经有几条线搬迁过去正在调试安装。

硬件既然已经定型,那就全力以赴的降低成本,这才是资本家的做法。荆小强自然乐见其成,只是久良木健还是有眼光,立刻把重心放在游戏软件开发上,主力就是花旗、焦盆两边,内地在这方面的底蕴几乎为零,连HK都差得远。

所以这方面他没法阻挠,当然花旗的游戏开发公司还在他名下呢,就是《极品飞车》跟《古墓丽影》的外包公司。

久良木健更是以两百万美元直接收购了家八十年代非常著名的街机公司,就是最早做出打金块摇杆游戏机,后来重点转向那种街霸拳皇大型街机的雅尼塔公司。

只要热衷于玩过街机的人,都应该会记得有个三角形的游戏开幕标识,那就是雅尼塔公司的LOGO,拥有大量街机游戏,却恰恰在前两年被任天堂的专利诉讼杀得市场大败走下坡路,最近更(本章未完!)

937、抓住时代,才是抓住机会

是被PS游戏机的一骑绝尘搞得前途渺茫。

所以敌人的敌人就是朋友,久良木健收购过来,就能马上把大量的雅尼塔街机游戏,特别是以竖版战机游戏为主的版权拿到手中,然后改成3D版本。

大量的新游戏根本不用太多构思设计,直接改成绚丽多彩的3D造型就行,这也能尽快丰富PS游戏库。

本来久良木健还想在游戏机里面加个数字签名,以便防止其他游戏厂商未经授权利用PS机卖游戏,嗦尼白白为别人做了嫁衣。

荆小强却用后世的共享思维认为,如果你让所有游戏开发商都集中到PS游戏机下面开发作品,所有的玩家只需要买PS游戏机就能玩任何一款游戏,那才是彻底击垮了所有游戏机厂商的生存空间,等到独霸天下了再搞这些东西不行吗?

这也是互联网思维,先免费把自己的产品占据市场主导地位,拉高了行业准入门槛之后,再慢慢收费回本,如果形成了绝对优势的市场占有率,其他人想进来都难。

那时候才是躺着都收钱。

久良木健恍然大悟、惊为天人、人神共愤、奋发图强的去沿着这个垄断思路开发了。

所以时不时都会跟随荆小强到哪里,游戏主管把新游戏发过来汇报。

当然成了米高的最爱。

他最喜欢这种全世界第一个玩家之类的头衔,感觉是给他量身定做的荣耀。

纱希恭维他是天字第一号试玩专家。

越来越成熟精巧的3D画面让这俩欢喜得抓着手柄上蹿下跳。

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