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646、我们真的没打架(2 / 5)

而卢卡斯在做星球大战的时候搞了个技术工作室,86年卖给了苹果老板乔布什,改名皮尔斯工作室。

皮尔斯的爆发比这两部电影晚点,因为这帮技术宅男走的是全电脑动画路线。

和侏罗纪、泰坦尼克只是把电脑动作作为出奇制胜的辅助工具不太一样。

但这里面的技术原理是一样的。

荆小强懂,九十年代末他痛定思痛的出国到花旗就是学这个,但是很快就发现花旗人已经在这方面如珠穆朗玛峰那么高。

他从电脑小白进入差着十万八千里,根本学不到核心技术,只是在边缘打工,最后还是顺着化妆、绘景这些戏剧关系在百老汇找到饭碗。

坐在世纪剧院宽敞明亮的会议室,随手在白板上用水性笔绘制出电脑CG动画的技术流程:“首先是胶转磁,从电影胶片转成录影磁带,然后从磁信号利用电脑采集卡完成磁转数码,接着就是一帧帧的修改,把我们做的局部动画音像放进画面里,最后再数码转磁信号,转胶片,这是好莱坞已经在推动的黑魔法技术,焦盆收购的好莱坞电影公司恐怕没有参与这个环节吧?”

电脑宅男们满脸说的是捏,一秒电影胶片,有24帧画面。

荆小强这是提供出最笨最笨但切实可行的办法。

用三维软件做出虚拟的影像,动画出每一帧。

再用PS软件的平面修改进去,每一帧都修改!

这个工程量极其浩大,但恰恰是因为技术落后,对硬件需求稍低,就可以用人海战术来替代。

而太平轮里面已经尽可能的规避使用电脑技术,只在最震撼最醒目的几个镜头中运用,准确说大概有十二分钟的画面涉及到电脑后期,一万七千帧画面。

看起来很多,实际上如果有十个人十台电脑就变成一千七,百个人百台电脑就变成一百七。

哪怕每天改一帧,半年也能改完。

实际上焦盆人早就掌握了这个技术,但是他们全面使用在二维平面动画,也就是以宫崎骏为代表的一系列动画片,八十年代就开始风靡全球。

只是他们用无数学徒来画这些帧而已。

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