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第1463章 《弹痕2》的运营策略(2 / 4)

金永愣了一下:“啊?”

他早就知道龙宇集团在组建《弹痕2》的运营组,也知道这游戏正在开发中、可能会春节前后上线,但他没想到运营组的负责人竟然会是自己!

毕竟金永现在还是ioi运营合作部的负责人,干得也还可以,没犯过什么错误,怎么说换就换呢?

而且去接替他的,还是一个能力和职位都不如他的人。

除非……

公司高层已经有了明确的倾向性?

康总笑了笑:“这事也不是什么秘密,也没必要瞒你了。公司现在对《弹痕2》的重视程度,已经超过了ioi。这次春节期间,我们会密切关注两款游戏的数据,毕竟,公司的宣传资源是有限的,不能浪费在无关紧要的项目上。”

金永不由得一惊。

什么叫“无关紧要的项目”?

哪个不赚钱,热度不够,哪个就是无关紧要的项目!

显然,龙宇集团也是忍了ioi很久了。

自从费了好大劲从指头公司那边拿到ioi的运营权之后,龙宇集团可没少往这个项目上砸宣传资源,可是收益却并不高,完全没有达到高层最初的预期。

之前,龙宇集团手上压根没有好的项目,哪怕明知道ioi不行,但也只能捏着鼻子给它资源强推。

毕竟ioi再怎么不行,也比国内公司的一些游戏影响力大、赚钱多。

不给它推,还能怎么办呢?

但现在,情况不同了。

裴总出点子、出设计师,带着天火工作室开发了《弹痕2》!

人嘛,都是喜新厌旧的。

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