“关卡越往后,必定越难,劝退的玩家数也会更多!”
“你这个游戏类型,就注定走不长远!”
是啊!
关卡越多,肯定越来越难,国内玩家缺乏竞技精神(国情导致,生活压力大),玩不过去肯定就不玩了,绝非长久之计!
对此,苏尘早就想好了对策:
“关卡太难,为什么不设置收费道具呢?”
“我这款游戏的第二个阶段,便是收费阶段,让普通玩家花点小钱,利用道具清空僵尸,一路畅通无阻,他们肯定很愿意!”
“除了道具之外,皮肤,背景,周边产品,也都能赚钱!”
“甚至,第一部玩家玩腻了,咱们再推出一款《植物大战僵尸2》,融合其他民族国家的元素,比如在我们华夏长城上面杀僵尸,或是把埃国金字塔设计成地图,是不是很好玩?”
“唉,想不通,刘经理为什么不看好我这款游戏。”
苏尘无奈地摊了摊手。
刘博兴依旧不看好,冷冷一哼,“既然你这么有信心,那就让时间来证明吧!”
“行啊~”
苏尘无所谓的一笑:
“反正我手里有的是牌,就算《植僵大战》真不行了,再打一张出去就是了。”
嗯?
听见这话,高管们和陈静初,仿佛听出了什么隐喻,目光纷纷一亮。
“小尘,你说你手里有牌,是指游戏创意么?”