怪不得对方不在乎叶文的攻击。这差的真是够多的。
之前叶文用自己的剩余生命兑换来了三点攻击力,就可以与一级丧尸硬碰硬了。而导师竟然有5点,几乎是他当时战斗力的两倍。
不断有零散的提示在叶文眼前出现。在这里,战斗力可以理解为与丧尸对战时的攻击力,只是攻击力单纯增加他进攻方面的优势,而战斗力中又包含了力量和耐力。
而敏捷力主要指人的行动速度,也附带影响人的思考敏捷度和观察的敏锐程度。那只一级丧尸至少还有弱点,就是移动速度较慢。而这位导师拥有和战斗力持平的敏捷力。
不过不管多少,在战斗力和敏捷力方面,叶文还都不是零。可惜这不是一成不变的,只是容量值,也就是最大值。随着战斗的进行,体力和精力的消耗,这些数值会逐渐减小,由当前值描述。
而在导师头上可看不到容量值和当前值的描述。
也就是说,他会累,会疼,导师却不会。
不得不说,不好办。
那么借助外力呢?
第二次被摔,叶文就摔在这刀架旁。
不看不知道,一看吓一跳,那上面全是好东西。一柄开山刀,攻击力为10,耐久为8。怡人的刃长,舒适的握把,一看就是居家旅行砍丧尸之必备良品。
另一把费尔曼-赛克斯匕首,耐久稍低只有6,但针形刀尖赋予其恐怖的15点攻击力,能轻易刺穿肌肉和皮肤,重创对手内脏。刀身不长不会碍事,极适合贴身搏杀。
各种武器摆满了整整一个刀架,却并没有什么卵用。整个刀架蒙上了一层灰色,跟周围真实的色彩十分不相容,显然是不可使用的。
也没有外力可以借用,只能硬刚。
可是他刚得过么?
单从数据看,五个叶文也打不过一个导师。